Jump to ratings and reviews
Rate this book

Клопка за победители

Rate this book
Не пропускай да се включиш заедно със звездните рейнджъри в една рискована експедиция в космоса.

Поредната междузвездна война е завършила. Земята е победила планетата Дория, която сега е окупирана от хората. Ала посветените продължават да се измъчват от мисълта, че някой много могъщ дърпа конците в Галактиката и разпалва междупланетни конфликти.

Елитен отряд заминава за секретна мисия на Дория, за да открие истината.

Опитай се да му помогнеш!

144 pages, Paperback

First published January 1, 1997

5 people want to read

About the author

Майкъл Майндкрайм

39 books25 followers
Майкъл Майндкрайм е псевдоним на българския автор на книги-игри Димитър Славейков. Познат е още и като Стюърт Дарк. Биографична бележка: http://knigi-igri.bg/catalogue/item/m...
Димитър Славейков е едно от най-големите имена на пазара за книги-игри от близкото минало. Той пише първата си книга-игра „Изпитанието“ още през далечната 1993. Там той предлага първото си приключение със станалата известна след това поредица за галактическия суперагент. В един ретро-футуристичен свят, където цялата галактика се обитава от землянски планети и където фентъзи и фантастика се преплитат, Майкъл описва едни невероятни сюжети, където пътуването във времето е възможно и границите на физиката и психиката се кръстосват, но и където животът се управлява от големите и всевластни корпорации. Сред книгите, които не са част от цикъла за суперагента, Славейков предлага наситена бойна система за майсторите на бойните изкуства в древна Япония, където герой е ученик на великия майстор Шангри, фентъзи приключение за орки и дракони, остров с динозаври, космически битки, пародии и т.н. Майндкрайм е един от първите, които използват схеми и логически задачи, които малко се доближават до тези на Миндизов по сложност, но за разлика от колегата си, Майкъл знае къде и как точно да ги приложи. Славейков има засилено чувство за висота, което не спира да изтъква в уводите на книгите си игри, но и понякога прибягва до неприкрито високомерие спрямо останалите автори на книги-игри. Въпреки това не може да се отрече че Майкъл е един от най-оригиналните и добри автори в жанра. В момента той работи по собствени бизнес проекти и отдавна вече не се занимава с писане.

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
7 (21%)
4 stars
12 (37%)
3 stars
10 (31%)
2 stars
2 (6%)
1 star
1 (3%)
Displaying 1 - 3 of 3 reviews
Profile Image for Ал Торо.
Author 21 books39 followers
May 22, 2018
Тази книга потвърждава личното ми впечатление, че творчеството на Майкъл Майндкрайм може да се раздели на две категории: добри книги и книги, издадени от Хермес.

Сюжетът най-общо разказва за окупационен период след война между земляните и дорианците, която нашите хора вече са спечелили. Главният герой изпълнява военни мисии, но главната му задача е да намери отговорите на някои въпроси, възникнали покрай неестествения ход на войната.
Литературно, не мога да кажа, че нещата са по-добри или лоши от очакваното - действието е повърхностно и наивно, но няма претенции за повече. Изграденият свят ми беше по-скоро интересен, а финалът беше любопитен и ми хареса идеята, макар че за него "наивен" е меко казано; въпреки това идеята не е лоша. Литературата обаче тук е на заден план и фокусът е върху играта. Сюжетът се придвижва в някои от мисиите, но между тях и в повечето от тях дори няма стандартните за ММ малко по-персонални сцени или странични персонажи.

Няма да се спирам на различните статистики и механики, които са използвани, защото не мисля, че са толкова важни. В основата си играта представлява следното - избирате в какъв ред / на кои мисии да отидете, като имате ограничение от време и три основни показателя, които гоните
- задължителното и даващо точки "Знание",
- задължителният в точна определена стойност (и безсмислен нагоре) "престиж"
- "популярност", даваща предимно точки в края на приключението.
Впрочем, опциите като мисии и дейности са толкова ограничени, че на мен ми се изчерпаха преди да свърши времето.
Вторият вид избори, които ще намерите в краткото интро и по някои от мисиите, са толкова очевидни и еднотипни, че ако в текста навсякъде се подменят просто с "Какво искаш да спечелиш сега, престиж или популярност?", горе долу няма да се усети разлика. Цялата игра се състои в това да изиграеш мисиите в правилния ред, който горе долу е посочен от автора (и ако не сте се сетили - като ви свърши енергията, отидете на варианта, възстановяващ енергия) плюс това да нацелите що-годе баланса между престиж и популярност, което или го правите на сляпо при първо разиграване (защото не знаете още колко варианти ще имате да си достигнете целевия "престиж" и кога ще са проверките), или елементарно си следвате горе долу ясната последователност на второ разиграване.

Корицата и илюстрациите на Иванчев тук определено не го представят в най-силната му светлина, макар сред илюстрациите все пак да има попадения. Зеленият Кранк на корицата не знам какво добро да кажа за него, при все, че и противниците на земляните в тази книга са почти неразличими от хората.

След всичката критика, която избълвах, може би е странно защо съм дал три звезди на книгата. Защото по-скоро не впечатлява с нищо, но не е неприятна по никакъв начин и е сравнително увлекателна за разцъкване - да си следиш нивата на точките, какво е следващото, което ти трябва и т.н., а историйката също е ок. Все пак, ако хванете коя да е друга книга-игра на ММ вместо тази (с изключение на "Красавицата и ченгето"), няма да сбъркате.
Profile Image for Ангѣлъ.
Author 4 books28 followers
December 30, 2020
Една от любимите ми книги-игри въобще! Това, което ми хареса, беше различният подход, който играчът трябваше да следва, спрямо началните условия на играта. Самата роля на парламентьор и лавирането между страните, идеята въобще бяха чудесно въплътени в играта!
82 reviews9 followers
January 10, 2014
Тук авторът успешно прилага създадената от него в "Черната маска" (доколкото си спомням, "Маската" беше написана първа по време, но беше издадена след "Клопката")походова схема на водене на играта, позволяваща едновременно преследване на няколко задачи: издигане на главния герой във военната йерархия до чин генерал, провеждане на мисии по превръщане на окупираната планета в безопасна за окупационния корпус от Земята, сближаване с окупирането население и в крайна сметка - разкриване на загадката на враждебната планета, нападнала безпричинно Земята и почти победила в последващия конфликт, преди в крайна сметка да капитулира и да бъде окупирана от нас. А наградата е... членство в галактическото ООН и посланически пост за нашия герой!
Displaying 1 - 3 of 3 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.