After Daruma and Lucky Cat game, Takahata Shun, Akimoto Ichika and Amaya Takeru is the only survivor from their school. They rescued by police team and somehow ended up in hospital. But hey this scene is different from the movie. No spoiler but the game is still the same.
Third game, Kokeshi. They consist of three dolls. They will ask you to play with them and it's a must. The rule is simple. The dolls are going to sing together and moving in circles, then you must answer who's on your back correctly. Sound simple but wrong answer = dead.
Fortunately, Shun figured this out quickly and he's still alive. Another surprise came from one of the doll. The kokeshi isn't just an ordinary doll. However, the hospital nightmare hasn't done. There are more kokeshi doll with different game. Shun still need to find the key also his friend, Ichika. Bottom line, this story is really addicting. Amaya Takeru never ceased to surprise me :p
Vaya segundo tomo 😱 me ha parecido una pasada e incluso me ha gustado un poco más que el primero. ¡Qué tensión! Que macabro e inquietante es todo. Es muy adictivo y tiene ese toque de humor negro que me encanta. Deseando seguir
I really like the characters of this manga, and since I'm making this review after reading the first 5 volumes, I also like the messed up progression we have of them.
No se ha explicado nada aún, sin embargo, este tomo me pareció más entretenido.
Ahora con los protagonistas dentro de un cubo y reunidos con otros cuatro estudiantes, una puerta debe ser abierta, pero necesitan ser siete. Así que necesitan la ayuda de Amaya Takeru, el chico medio loco del primer tomo.
Amé la parte explicativa de cómo Shun vence a las muñecas (?). Ojalá ese elemento se use más seguido en los otros tomos.
Stavolta il massacro si sposta lontano dalla scuola facendo presumere che anche chi non è parte di quel cerchio ristretto può diventare vittima a sua volta. Tensione sempre alta e colpi di scena dietro l'angolo.
Segundo tomo leído y disfrutado de principio a final. Aquí el juego de kagome se me hizo en verdad escalofriante y lleno de angustia. Muertes muchas y ejercicios de resistencia física. Ya no se que más pueda pasar y que este sucediendo aquí 😱😱😱
Segundo tomo y aquí ya se empiezan a notar levemente las diferencias entre el live action y el manga, pero nada muy destacable, el diseño de personajes no resalta mucho es muy simple pero la trama va tomando fuerza.
Esta segunda parte estuvo muy buena, los juegos son más maquiavélicos y sangrientos, además de que ya se va formando un poco más la historia y nos dan pistas de las verdaderas razones de los juegos, no es algo que sucedió por suceder. Amo la acción, los nuevos personajes, la tensión.
Después de sobrevivir al juego del gato y de la irrupción de la policía en el instituto Metropolitano de Tokio Misora, Shun y Akimoto son llevados al hospital donde también llevan a más alumnos supervivientes de otros institutos de la zona. En su habitación, Shun y otros estudiantes están igual de desconcertados que las autoridades, las cuales buscan esclarecer lo sucedido interrogando a los chicos, creyendo que ellos saben más de lo que dicen. Cuando los policías se llevan a su amiga Akimoto, comienza un nuevo juego espeluznante en la habitación con muñecos kokeshi. ¿Qué es ese cubo que hay sobre el hospital? ¿Qué más juegos infantiles inocentes les esperan dispuestos a acabar con Shun y compañía.
Shun awakes in the hospital only to immediately be thrown into another death game. Upon completing the game, we learn that the Kokeshis hosting these games are actually humans! If their games are completed by a human, they revert back to normal. This adds an additional layer of complexity which I think is going to do nothing but great things for the rest of the story.
By the end of this volume, Shun has reconnected with both survivors from his school (Akimoto and Takeru). He is also joined by 4 others. All 7 of them are able to escape through the door in the ceiling via a rope. Upon climbing the rope, they find themselves (in what we can only assume) is the giant cube that landed on the hospital at the beginning of the volume. Once they arrive, they are greeted by a talking cherub statue that welcomes their arrival.
Much faster paced/thrilling than volume 1. The new story elements we have received (such as the Kokeshis being saved if their games are completed) have added a lot of excitement! I was wondering if things would pick up after volume 1, and my question has already been answered. Loved it! 5/5
This volume revolves around the events that happen in the hospital. The main character, Shun, is still recovering from the events at school when the hospital suddenly becomes the new death grounds.
The two games that are played are a game involving Kokeshis and a game involving jump rope. The game involving the Kokeshis was interesting because it really showed just how a game that seemly revolves around chance can be beaten. The jump rope was probably my favorite just because Amaya was pretty cool.
This volume also introduces a bunch of new characters that I hope will continue to survive. This volume also helps show how Shun has really become the leader and how he tries his best to help others to survive.
Ce deuxième tome est intéressant car il diffère du film à partir du moment où ils ont fini les épreuves du lycée. Les kokeshi (petites poupées de bois traditionnelles) ne sont pas juste là pour le jeu, elles se révèlent être des humains transformés. Du coup on peut les libérer en faisant d'autres jeux dont la corde à sauter pendant des heures ! La fille rencontrée dans les couloirs n'est finalement pas du tout une connaissance alors que dans le film ils avaient un lien avec le héros. A voir ce qu'ils vont faire de cette relation dans les tomes suivants. Le psychopathe est toujours aussi psychopathe mais en plus il se permet de voler un baiser à la copine du héros et c'est lui qui l'attrape pour qu'elle ne reste pas seule lorsque la corde les tire vers le haut. Autre chose je trouve le perso féminin beaucoup plus présent que dans le film, le manga a le temps de parler un peu plus des persos et je la trouve bien débrouillarde et cool même si elle n'est pas vraiment mise en avant. Un bon deuxième tome qui relance des persos et s'amuse de détourner les jeux.