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March 16, 2023
Métamorphoses


Paysage sonore


L'argument ? La vie dans Capitale Songe, une île ''narcocapitaliste'' où les rêves, denrée convoitée, sont devenus la marchandise suprême.

L'histoire repose sur un style d'écriture que je trouve assez coriace voire irritant jusqu'à la moitié du roman à peu près - le temps de s'y faire -, mais qui, je l'admets, finit par participer à cette confusion permanente des frontières des êtres et des choses. Langue plastique et mutante qui n'est pas sans rappeler celle de Neuromancer et de Stand on Zanzibar, de Le Travail du furet ou encore de son devancier plus connu A Clockwork Orange


Enter the Void (2009), Gaspar Noé


Thèmes :

Dépendance à la fiction et au rêve, devenu moyen d'échange dans une cité libertarienne (''narcocapitaliste'') post-apocalyptique dominé par des intelligences synthétiques assoiffées de fictions et par leur entremise, de pouvoir. On navigue dans un entre-deux incertain un rien voisin de : Babylon Babies, La Possibilité d'une île, Les employés, Ubik, The Game-Players of Titan et Bioshock.


A screenshot of the underwater city Rapture, in Bioshock (2007)


L'univers urbain paraît moins obéir à une division orthonormée de l'espace qu'aux rapports de force mouvants entre éléments naturels, ingéniosité des intelligences animales/synthétiques, hiérarchie sociale, entropie. Un peu à la manière des bricolages pratiqués dans Metro 2033, FUTU.RE, et le célèbre Do Androids Dream of Electric Sheep?


Dark City (1998), Alex Proyas


Surtout, le point focal de cette histoire kaléidoscopique paraît se porter sur les mutations des êtres vivants et des idiomes, un peu à la manière de Faunes, Les employés, les jeux Sunless Sea et Scorn d'une part, de A Clockwork Orange, du groupe Soft Machine d'autre part.


Paprika (2006), Satoshi Kon
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